题名 责任者 出版社 索书号
3D数学基础:图形与游戏开发 (美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著 清华大学出版社 TP391.41/3550
游戏编程中的人工智能技术 (美) Mat Buckland著 清华大学出版社 TP319/1580