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- 题名/责任者:
- 三维游戏引擎的设计与实现/耿卫东 ... [等] 著
- 出版发行项:
- 杭州:浙江大学出版社,2008
- ISBN及定价:
- 978-7-308-05835-3/CNY29.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89490-476-8 光盘
- 载体形态项:
- 198页:图;25cm+光盘1片
- 丛编项:
- 数字媒体艺术与技术系列丛书
- 个人责任者:
- 耿卫东 著
- 个人责任者:
- 陈凯 著
- 个人责任者:
- 李鑫 著
- 学科主题:
- 软件开发-三维-动画-游戏-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 题名责任附注:
- 题名页题: 耿卫东, 陈凯, 李鑫, 徐明亮著.
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 书目附注:
- 有书目 (第197-198页)
- 提要文摘附注:
- 本书共分11章,简述了国内外游戏引擎的发展现状,接着重点分析了如何完成游戏引擎中主要模块的设计与实现。
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