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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:72

题名/责任者:
三维游戏引擎的设计与实现/耿卫东 ... [等] 著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-308-05835-3/CNY29.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89490-476-8 光盘
载体形态项:
198页:图;25cm+光盘1片
并列正题名:
Implementation of 3D game engine
丛编项:
数字媒体艺术与技术系列丛书
个人责任者:
耿卫东
个人责任者:
陈凯
个人责任者:
李鑫
学科主题:
软件开发-三维-动画-游戏-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.52
题名责任附注:
题名页题: 耿卫东, 陈凯, 李鑫, 徐明亮著.
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
书目附注:
有书目 (第197-198页)
提要文摘附注:
本书共分11章,简述了国内外游戏引擎的发展现状,接着重点分析了如何完成游戏引擎中主要模块的设计与实现。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP311.52/1914 1638200   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.52/1914 1638201   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.52/1914 1638199   理科综合阅览室     保留本 定位
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