MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:55
- 题名/责任者:
- 游戏场景灯光设计教程/房晓溪编著
- 出版发行项:
- 北京:中国水利水电出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-5084-6055-0/CNY38.00
- 载体形态项:
- 148页:图;29cm
- 丛编项:
- 动漫游戏美术设计系列教程
- 个人责任者:
- 房晓溪 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件, Maya-资格认证-教材
- 非控制主题词:
- Maya
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明;摄像机的建立、基本属性以及架设摄像机的基本规律。
- 使用对象附注:
- 本科及高职高专学生的教材
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