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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:55

题名/责任者:
游戏场景灯光设计教程/房晓溪编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2009
ISBN及定价:
978-7-5084-6055-0/CNY38.00
载体形态项:
148页:图;29cm
丛编项:
动漫游戏美术设计系列教程
个人责任者:
房晓溪 编著
学科主题:
三维动画软件, Maya-资格认证-教材
非控制主题词:
Maya
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材
提要文摘附注:
本书全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明;摄像机的建立、基本属性以及架设摄像机的基本规律。
使用对象附注:
本科及高职高专学生的教材
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.41/3063/ 9 1638893   密集书库三     可借 定位
TP391.41/3063/ 9 1638894   密集书库三     可借 定位
TP391.41/3063/ 9 1638895   理科综合阅览室     保留本 定位
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