MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:78
- 题名/责任者:
- 网络游戏Server编程/(韩) 韩东勋著 马晓阳, 刘娟译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-121-07644-2/CNY39.80
- 载体形态项:
- 334页:图;24cm
- 丛编项:
- C/C++开发专家
- 个人责任者:
- 韩东勋 著
- 个人次要责任者:
- 马晓阳 译
- 个人次要责任者:
- 刘娟 译
- 学科主题:
- 游戏-网络服务器-程序设计
- 中图法分类号:
- TP368.5
- 提要文摘附注:
- 本书展示了网络游戏服务器的设计和开发的基础知识及实战案例,介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类,说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类等内容。
全部MARC细节信息>>