MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:73
- 题名/责任者:
- 3D游戏设计与开发/吴君胜, 罗伟, 邱赞杨主编
- 出版发行项:
- 广东:暨南大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-81135-894-0/CNY28.00
- 载体形态项:
- 196页:图;26cm
- 丛编项:
- 动漫专业规划教材
- 个人责任者:
- 吴君胜 主编
- 个人责任者:
- 罗伟 主编
- 个人责任者:
- 邱赞杨 主编
- 学科主题:
- 三维-游戏-游戏程序-软件开发
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目 (第196页)
- 提要文摘附注:
- 本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎的方法。
- 使用对象附注:
- 本书适用于从事3D游戏设计及开发等相关工作的专业人员
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