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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:73

题名/责任者:
3D游戏设计与开发/吴君胜, 罗伟, 邱赞杨主编
出版发行项:
广东:暨南大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-81135-894-0/CNY28.00
载体形态项:
196页:图;26cm
丛编项:
动漫专业规划教材
个人责任者:
吴君胜 主编
个人责任者:
罗伟 主编
个人责任者:
邱赞杨 主编
学科主题:
三维-游戏-游戏程序-软件开发
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目 (第196页)
提要文摘附注:
本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎的方法。
使用对象附注:
本书适用于从事3D游戏设计及开发等相关工作的专业人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP317.6/6017 1814171   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP317.6/6017 1814170   理科综合阅览室     保留本 定位
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