MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:86
- 题名/责任者:
- Gamestorming:创新、变革&非凡思维训练/Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo著 方敏,郭春艳,林涛译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26892-5/CNY59.00
- 载体形态项:
- 260页:图;26cm
- 个人责任者:
- 格雷 (Gray, D. ) 著
- 个人责任者:
- 布朗 (Brown, S. ) 著
- 个人责任者:
- 马可努夫 (Macanufo, J. ) 著
- 个人次要责任者:
- 方敏 译
- 个人次要责任者:
- 郭艳春 译
- 个人次要责任者:
- 林涛 译
- 学科主题:
- 思维方法
- 中图法分类号:
- B804
- 出版发行附注:
- 本书之英文原版由O'Reilly media, Inc.于2010年出版。
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由O'Reilly media, Inc.授权清华大学出版社2012年出版。
- 责任者附注:
- 责任者Gray规范汉译姓: 格雷 ; 责任者Brown规范汉译姓: 布朗 ; 责任者Macanufo规范汉译姓: 马可努夫
- 提要文摘附注:
- 本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的游戏,力图从游戏风暴的角度帮助企业乃至个人找到创新点、突破点和变革点,从而扩宽思维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变的知识和信息时代。
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