MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:127
- 题名/责任者:
- HTML5游戏开发实践指南:a hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and webGl/(美) James L. Williams著 黄敏, 李彬, 何元媛等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-111-38034-4/CNY59.00
- 载体形态项:
- 202页:图;24cm
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人责任者:
- 威廉斯 (Williams, James Lamar), 1981- 著
- 个人次要责任者:
- 黄敏 译
- 个人次要责任者:
- 李彬 译
- 个人次要责任者:
- 何元媛 译
- 学科主题:
- 超文本标记语言-游戏-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312
- 版本附注:
- 据Pearson Education, Inc.2012年英文版译出
- 责任者附注:
- 编目员自译责任者(Williams)汉译姓: 威廉斯
- 提要文摘附注:
- 全书一共11章: 第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术; 第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境, 然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具; 第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用; 第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制; 第5-8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏; 第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器等。
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