MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:119
- 题名/责任者:
- OpenGL超级宝典/(美) Richard S. Wright ... [等] 著 付飞, 李艳辉译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27456-4/CNY108.00
- 载体形态项:
- 698页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 统一题名:
- OpenGL superbible
- 个人责任者:
- 赖特 (Wright, Richard S.), 1965- 著
- 个人次要责任者:
- 付飞 译
- 个人次要责任者:
- 李艳辉 译
- 学科主题:
- 图形软件
- 非控制主题词:
- OpenGL
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据Pearson Education, Inc.2007年英文版第5版译出。
- 责任者附注:
- 编目员自译责任者(Wright)汉译姓: 赖特
- 提要文摘附注:
- 本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。
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