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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:133

题名/责任者:
游戏人工智能编程案例精粹/(美) Mat Buckland著 罗岱等译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-29113-4/CNY79.00
载体形态项:
362页:图;24cm
统一题名:
Programming game AI by example
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
巴克兰 (Buckland, Mat)
个人次要责任者:
罗岱
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP319
中图法分类号:
G899
版本附注:
据Jones & Bartlett Learning, LLC.2005年英文版译出
出版发行附注:
由Jones & Bartlett Learning, LLC.授权人民邮电出版社出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 巴克兰
书目附注:
有书目 (第361-362页)
提要文摘附注:
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP319/1580/ 1-2 1903596  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
TP319/1580/ 1-2 1903595  - 理科综合阅览室     保留本 定位
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