MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:133
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能编程案例精粹/(美) Mat Buckland著 罗岱等译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29113-4/CNY79.00
- 载体形态项:
- 362页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 巴克兰 (Buckland, Mat) 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP319
- 中图法分类号:
- G899
- 版本附注:
- 据Jones & Bartlett Learning, LLC.2005年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由Jones & Bartlett Learning, LLC.授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 巴克兰
- 书目附注:
- 有书目 (第361-362页)
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。
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