MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:91
- 题名/责任者:
- 实战Flash游戏开发:how to follow best practices and keep your sanity/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27645-2/CNY79.00
- 载体形态项:
- 428页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 格里菲思 (Griffith, Christopher), 1979- 著
- 个人次要责任者:
- 李鑫 译
- 个人次要责任者:
- 杨海玲 译
- 学科主题:
- 动画制作软件
- 非控制主题词:
- Flash
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据Elsevier 2012年英文版第2版译出
- 出版发行附注:
- 由Elsevier(Singapore)Pte Ltd.授权人民邮电出版社出版发行
- 责任者附注:
- 责任者 (Griffith) 规范汉译姓: 格里菲思
- 提要文摘附注:
- 本书阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。
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