MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:122
- 题名/责任者:
- 游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design/(美) Anna Anthropy, Naomi Clark著 李福东, 曾浩译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-25209-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- xii, 212页:彩图;24cm
- 个人责任者:
- 安托弗 (Anthropy, Anna) 著
- 个人责任者:
- 克拉克 (Clark, Naomi) 著
- 个人次要责任者:
- 李福东 译
- 个人次要责任者:
- 曾浩 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 本书据Pearson Education, Inc. 2014年英文版译出
- 出版发行附注:
- 本书经Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
- 责任者附注:
- 编目员自拟责任者Anthropy汉译姓: 安托弗; 责任者Clark规范汉译姓: 克拉克
- 提要文摘附注:
- 本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉;游戏中阻力的设计;讲述故事,各种故事的设计方法,例如过场故事、推进型故事、探索型故事、选择型故事、系统型故事、开放式故事,以及玩家会怎么解读故事。
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