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- 题名/责任者:
- Android 4游戏编程入门经典/(美) Mario Zechner, Robert Green著 曾繁贰, 于建业, 王炜译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-30105-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 534页:图;26cm
- 丛编项:
- 移动与嵌入式开发技术
- 个人责任者:
- 策希纳 (Zechner, Mario) 著
- 个人责任者:
- 格林 (Green, Robert) 著
- 个人次要责任者:
- 曾繁贰 译
- 个人次要责任者:
- 于建业 译
- 个人次要责任者:
- 王炜 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP316
- 出版发行附注:
- 由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者 (Zechner) 规范汉译姓: 策希纳 ; 责任者 (Green) 规范汉译姓: 格林
- 提要文摘附注:
- 本书囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识;接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏;最后,你将以一个有趣的2D游戏作为起点,创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。
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