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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:113

题名/责任者:
游戏概念画设定与制作/尤绿勇著
出版发行项:
上海:上海人民美术出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5586-0399-0/CNY48.00
载体形态项:
190页:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Game concept art design and production
丛编项:
新视域·中国高等院校数码设计专业十三五规划教材
个人责任者:
尤绿勇
学科主题:
游戏-动画-设计-高等学校-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书作者通过自己二十四年的游戏研发经验,系统地阐述游戏概念画的定义、作用、分类、要求,以及角色、场景和物件三大主要类别设定与制作的思路、方法和流程,当然还包括了一些作品赏析和若干案例说明——本书中引用的所有案例均出自我近十年来实际参与研发的游戏产品,并根据实际需求对某些部分略作修改和调整,应该具备较高的参考价值。
使用对象附注:
高校相关专业师生
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
J218.7/4321 2182295   北书院三楼     保留本 定位 北书院三楼
J218.7/4321 2182296   12楼北艺轻建筑借阅室     可借 定位 12楼北艺轻建筑借阅室
J218.7/4321 2182297   12楼北艺轻建筑借阅室     可借 定位 12楼北艺轻建筑借阅室
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