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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:68

题名/责任者:
实战Flash游戏开发:how to follow best practices and keep your sanity/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-27645-2/CNY79.00
载体形态项:
428页:图;24cm
统一题名:
Real-world Flash game development : how to follow best practices and keep your sanity
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
格里菲思 (Griffith, Christopher), 1979- 著
个人次要责任者:
李鑫
个人次要责任者:
杨海玲
学科主题:
动画制作软件
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
据Elsevier 2012年英文版第2版译出
出版发行附注:
由Elsevier(Singapore)Pte Ltd.授权人民邮电出版社出版发行
责任者附注:
责任者 (Griffith) 规范汉译姓: 格里菲思
提要文摘附注:
本书阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.41/6720/ -2 1900907  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP391.41/6720/ -2 1900906  - 理科综合阅览室     保留本 定位
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