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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:53

题名/责任者:
动漫游戏角色设计/倪镔编著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-308-04904-3/CNY28.00
载体形态项:
72页:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Character design for animation and computer games
丛编项:
动漫与媒体艺术
丛编项:
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
个人责任者:
倪镔 编著
学科主题:
三维-动画-计算机图形学
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书主要针对游戏角色设计中对原创角色设计部分加以论述,结合了作者几年创作的精典游戏角色形象,将角色构思直至角色完成所需工具、步骤及注意事项一一罗列,原创与操作性为该书特色。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.41/2783 1557945   密集书库三     可借 定位
TP391.41/2783 1557946   密集书库三     可借 定位
TP391.41/2783 1557947   密集书库三     可借 定位
TP391.41/2783 1557948   密集书库三     可借 定位
TP391.41/2783 1557944   理科综合阅览室     保留本 定位
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