| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:99

题名/责任者:
iOS cocos2d 2游戏开发实战/(美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著 同济大学苹果俱乐部译
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-302-31892-7/CNY59.80
载体形态项:
463页:图;26cm
统一题名:
Learn cocos2d game development for iOS
丛编项:
移动开发经典丛书
个人责任者:
伊特海姆 (Itterheim, Steffen)
个人责任者:
勒夫 (Low, Andreas)
团体次要责任者:
同济大学苹果俱乐部
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
出版发行附注:
由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
编目员自译责任者 (Itterheim) 汉译姓: 伊特海姆 ; 编目员自译责任者 (Low) 汉译姓: 勒夫 ;
提要文摘附注:
本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。同时还介绍了不同的实现方法,展示了用来辅助cocos2d游戏开发最好且免费的商用工具,阐释了作者完善过的cocos2d游戏引擎--Kobold2D,让您的游戏在App Store中更具竞争力。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TN929.53/4390/ 2-3 1960519  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TN929.53/4390/ 2-3 1960518  - 理科综合阅览室     保留本 定位
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架