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- 题名/责任者:
- 利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏/(丹)Jacob Seidelin著 黄蔚瀚译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2014.03
- ISBN及定价:
- 978-7-121-22423-2/CNY69.00
- 载体形态项:
- 17,341页:图;24cm
- 个人责任者:
- (丹) 赛得林 (Seidelin, Jacob) 著
- 个人次要责任者:
- 黄蔚瀚 译
- 学科主题:
- 超文本标记语言-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312
- 版本附注:
- 由John Wiley & Sons, Ltd.授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
- 使用对象附注:
- 本书适用于Web前端开发工程师、网页开发人员和游戏设计人员
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