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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:77

题名/责任者:
利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏/(丹)Jacob Seidelin著 黄蔚瀚译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2014.03
ISBN及定价:
978-7-121-22423-2/CNY69.00
载体形态项:
17,341页:图;24cm
并列正题名:
HTML games: creating fun with HTML 3, CSS 3, and WebGL
个人责任者:
(丹) 赛得林 (Seidelin, Jacob) 著
个人次要责任者:
黄蔚瀚
学科主题:
超文本标记语言-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP312
版本附注:
由John Wiley & Sons, Ltd.授权出版
提要文摘附注:
本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
使用对象附注:
本书适用于Web前端开发工程师、网页开发人员和游戏设计人员
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