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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:116

题名/责任者:
Unity 4 3D开发实战详解/吴亚峰 ... [等] 编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-115-32923-3/CNY79.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-630-5 光盘
载体形态项:
478页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
个人责任者:
吴亚峰 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书结合unity 4最新的版本, 对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解, 介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性, 以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术, 并且循序渐进地讲述新的知识, 并用综合的游戏项目贯穿全书, 使读者学以致用。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP317.6/6012 1966067  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP317.6/6012 1966066  - 理科综合阅览室     保留本 定位
显示全部馆藏信息
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