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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:78

题名/责任者:
三维游戏引擎设计技术及其应用/周炜 ... [等] 编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2009
ISBN及定价:
978-7-5084-6420-6/CNY58.00
载体形态项:
492页:图;29cm
丛编项:
动漫游戏设计系列教程
个人责任者:
周炜 编著
个人责任者:
魏瑞轩 编著
个人责任者:
孙铮 编著
学科主题:
三维-动画-计算机图形学
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP311.52
科图法分类号:
73.9953
题名责任附注:
题名页题:周炜、魏瑞轩、孙铮、李静妤。
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.41/7795 1653167   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP391.41/7795 1653168   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP391.41/7795 1653169   理科综合阅览室     保留本 定位
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