MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:78
- 题名/责任者:
- 三维游戏引擎设计技术及其应用/周炜 ... [等] 编著
- 出版发行项:
- 北京:中国水利水电出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-5084-6420-6/CNY58.00
- 载体形态项:
- 492页:图;29cm
- 丛编项:
- 动漫游戏设计系列教程
- 个人责任者:
- 周炜 编著
- 个人责任者:
- 魏瑞轩 编著
- 个人责任者:
- 孙铮 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 科图法分类号:
- 73.9953
- 题名责任附注:
- 题名页题:周炜、魏瑞轩、孙铮、李静妤。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
全部MARC细节信息>>