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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:94

题名/责任者:
DirectX游戏编程基础教程/王德才等编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-111-31561-2/CNY35.00
载体形态项:
xi, 281页:图;26cm
并列正题名:
Beginning game programming with directX
丛编项:
数字媒体专业规划教材
个人责任者:
王德才 编著
学科主题:
游戏-软件设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。此外,每章都提供了精心设计的示例程序和课后练习,以及相应的源代码和多媒体课件。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP317.6/1024 1741642   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP317.6/1024 1741643   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP317.6/1024 1741644   理科综合阅览室     保留本 定位
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