MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:158
- 题名/责任者:
- Windows游戏程序设计基础/秦海玉主编 张洁, 罗艳, 文武编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-121-14587-2/CNY33.00
- 载体形态项:
- 292页:图;26cm
- 丛编项:
- 数码艺术设计丛书
- 个人责任者:
- 秦海玉 主编
- 个人次要责任者:
- 张洁 编著
- 个人次要责任者:
- 罗艳 编著
- 个人次要责任者:
- 文武 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书讲述了如何使用Visual C++来开发Windows平台游戏的基础知识,主要针对想学习游戏设计以及希望进行Windows程序设计的初学者。全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个Windows下游戏编程的框架;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,而并非局限于Windows API本身的编程。本书每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,力求深入浅出,并且逐渐递增难度。
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