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- 题名/责任者:
- ActionScript 3.0游戏编程/(美) Gary Rosenzweig著 胡蓉, 张东宁, 朱栗华译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27289-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 466页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 罗森维格 (Rosenzweig, Gary) 著
- 个人次要责任者:
- 胡蓉 译
- 个人次要责任者:
- 张东宁 译
- 个人次要责任者:
- 朱栗华 译
- 学科主题:
- 动画制作软件-教材
- 非控制主题词:
- ActionScript
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education Inc.授权出版
- 责任者附注:
- 责任者 (Rosenzweig) 规范汉译姓: 罗森维格.
- 责任者附注:
- Gary Rosenzweig,资深Flash游戏专家、CleverMedia公司创始人和CEO。CleverMedia是一家专注于游戏开发的公司,在过去的15年里,共开发了300多个基于Web的Flash和Shockwave游戏。这些游戏可以在该公司旗下的主要游戏网站www.GameScene.com上找到。胡蓉现,居住于上海,曾是Flash开发社区9ria的咨询新闻翻译志愿者之一。在多媒体互动领域工作近三年,从事富媒体应用前端设计,现专注于Web和移动应用前端开发。张东宁,浙江大学计算机应用硕士,现供职于百度Flash团队。接触Flash有9年时间,目前的研究方向为Flash3D和Stage3D,喜欢用Flash实现各种创意和充满美感的应用。生活中热爱球类运动,也是标准的微博控。朱栗华,80后。从Flash5开始关注Flash及AS的发展,2010年在9ria上参加译林军。一直从事国外相关新闻和博文的翻译工作,对游戏算法实现以及企业应用开发有浓厚兴趣.
- 提要文摘附注:
- 本书是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。
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