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- 题名/责任者:
- Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解/渥瑞达, 冉伟, 李连胜等编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-25227-3/CNY69.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89394-034-7 光盘
- 载体形态项:
- XIV, 357页:图;24cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 渥瑞达 编著
- 个人责任者:
- 冉伟 编著
- 个人责任者:
- 李连胜 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 提要文摘附注:
- 全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。
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