MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:172
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 3.0编程指南/(美) Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo等著 姚军等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-111-48915-3/CNY79.00
- 载体形态项:
- XIX, 344页:图;24cm
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人责任者:
- 金斯伯格 (Ginsburg, Dan) 著
- 个人责任者:
- 普尔诺莫 (Purnomo, Budirijanto) 著
- 个人次要责任者:
- 姚军 译
- 学科主题:
- 图形软件-指南
- 中图法分类号:
- TP391.413
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
- 责任者附注:
- 责任者Ginsburg规范汉译姓: 金斯伯格 ; 责任者Purnomo汉译姓由编目员自拟: 普尔诺莫
- 提要文摘附注:
- 本书全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的伊藤程序接口和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且饮食大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。
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