MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:103
- 题名/责任者:
- 交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法/(美) Edward Angel, Dave Shreiner著 张荣华 ... 等译
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-27604-0/CNY89.00
- 载体形态项:
- 16, 510页, [8]页图版:图;26cm
- 其它题名:
- 基于WebGL的自顶向下方法
- 丛编项:
- 国外计算机科学教材系列
- 个人责任者:
- 安杰尔 (Angel, Edward) 著
- 个人责任者:
- 施赖纳 (Shreiner, Dave) 著
- 个人次要责任者:
- 张荣华 译
- 个人次要责任者:
- 姜丽梅 译
- 个人次要责任者:
- 邵绪强 译
- 学科主题:
- 计算机图形学
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 题名责任附注:
- 译者还有:姜丽梅、邵绪强、马玉梅
- 版本附注:
- 据原书第7版译出
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education授予出版
- 责任者附注:
- 责任者Angel规范汉译姓: 安杰尔; 责任者Shreiner规范汉译姓: 施赖纳
- 书目附注:
- 有书目 (第503-510页)
- 提要文摘附注:
- 本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
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