MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:164
- 题名/责任者:
- 游戏设计艺术/(美) Jesse Schell著 刘嘉俊, 陈闻, 陆佳琪, 杨逸, 王楠译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-28266-9/CNY168.00
- 载体形态项:
- XLIX, 589页:图;24cm
- 统一题名:
- Art of game design
- 个人责任者:
- 谢尔 (Schell, Jesse) 著
- 个人次要责任者:
- 刘嘉俊 译
- 个人次要责任者:
- 陈闻 译
- 个人次要责任者:
- 陆佳琪 译
- 个人次要责任者:
- 杨逸 译
- 个人次要责任者:
- 王楠 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 版本附注:
- 据2015年英文原著第2版译出。
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis 出版集团旗下CRC出版公司授权出版。本书中文简体翻译版授权由电子工业出版社独家出版并限在中国大陆地区销售。
- 责任者附注:
- 责任者Schell规范汉译姓: 谢尔。
- 书目附注:
- 有书目 (第563-566页) 和索引
- 提要文摘附注:
- 本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 使用对象附注:
- 相关游戏设计人员
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