MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:177
- 题名/责任者:
- 游戏中的人工智能/(美) 伊恩·米林顿著 张俊译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-302-58206-9/CNY199.00
- 载体形态项:
- xx, 940页:图;23cm
- 统一题名:
- AI for games
- 个人责任者:
- 米林顿 (Millington, Ian) 著
- 个人次要责任者:
- 张俊 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP18
- 版本附注:
- 译自原书第3版
- 出版发行附注:
- 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版授权由清华大学出版社独家出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自版权页
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏A1、移动、路径发现、决策、战略和战术Al、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏Al编程、游戏AI设计、基于Al的游戏类型等内容。
全部MARC细节信息>>