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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:133

题名/责任者:
游戏项目管理与敏捷方法/(美) 克林顿·基思著 周子衿译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-302-57488-0/CNY159.00
载体形态项:
xxvi, 553页:图;23cm
统一题名:
Agile game development: build, play, repeat
个人责任者:
基思 (Keith, Clinton)
个人次要责任者:
周子衿
学科主题:
游戏-软件设计-项目管理
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
Pearson Education授权出版 限中国大陆发行
相关题名附注:
书名原文取自版权页
提要文摘附注:
本书凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了如何在尊重开发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时,作者还针对长远规划、进度跟踪与持续集成提供了提示、技巧和解决方案。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP311.5/2420 2367179   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位 9楼南电信软件工程借阅室
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