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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:68

题名/责任者:
Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏/(美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著 李正阳译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-42507-6/CNY99.00
载体形态项:
xx, 469页:图;24cm
统一题名:
Learning Cocos2D : a hands-on guide to building iOS Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
其它题名:
利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
丛编项:
华章程序员书库
个人责任者:
斯特劳戈 (Strougo, Rod)
个人责任者:
温德里奇 (Wenderlich, Ray)
个人次要责任者:
李正阳
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TP368.32
出版发行附注:
由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
责任者附注:
编目员自译责任者 (Strougo) 汉译姓: 斯特劳戈 ; 编目员自译责任者 (Wenderlich) 汉译姓: 温德里奇;
提要文摘附注:
本书分为五部分,分别介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开如开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TN929.53/9370 1944817  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TN929.53/9370 1944816  - 理科综合阅览室     保留本 定位
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