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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战/王杰编著
出版发行项:
北京:北京大学出版社,2023.01
ISBN及定价:
978-7-301-33500-0/CNY98.00
载体形态项:
240页:彩图;26cm
个人责任者:
王杰 编著
学科主题:
手机软件-游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.67
提要文摘附注:
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线,游戏引擎Unity3D的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习,初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
使用对象附注:
计算机相关专业人员
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