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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:142

题名/责任者:
Windows游戏程序设计基础/秦海玉主编 张洁, 罗艳, 文武编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-121-14587-2/CNY33.00
载体形态项:
292页:图;26cm
丛编项:
数码艺术设计丛书
个人责任者:
秦海玉 主编
个人次要责任者:
张洁 编著
个人次要责任者:
罗艳 编著
个人次要责任者:
文武 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书讲述了如何使用Visual C++来开发Windows平台游戏的基础知识,主要针对想学习游戏设计以及希望进行Windows程序设计的初学者。全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个Windows下游戏编程的框架;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,而并非局限于Windows API本身的编程。本书每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,力求深入浅出,并且逐渐递增难度。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP317.6/5031 1806727   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
TP317.6/5031 1806728   理科综合阅览室     保留本 定位
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