MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:128
- 题名/责任者:
- 学习XNA游戏编程/(美) Aaron Reed著 龙吟晖译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26730-0/CNY65.00
- 载体形态项:
- xvi, 479页:图;24cm
- 统一题名:
- Learning XNA 4.0
- 个人责任者:
- 里德 (Reed, Aaron) 著
- 个人次要责任者:
- 龙吟晖 译
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 中文版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由O'Reilly Media,Inc.授权清华大学出版社2011年出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者 (Reed) 规范汉译姓: 里德.
- 提要文摘附注:
- 本书主题包括: 通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发; 深入高级着色语言 (HLSL) 和基本的人工智能概念; 运用2D, 3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏; 为Xbox360和Windows Phone7开发和部署游戏。
- 使用对象附注:
- 编程人员
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