MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:81
- 题名/责任者:
- 游戏机制:高级游戏设计技术/(美) Ernest Adams, Joris Dormans著 石曦译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34049-8/CNY89.00
- 载体形态项:
- 319页:图 (部分彩图);24cm
- 其它题名:
- 高级游戏设计技术
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 亚当斯 (Adams, Ernest) 著
- 个人责任者:
- 多尔芒 (Dormans, Joris) 著
- 个人次要责任者:
- 石曦 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 版本附注:
- 据2012年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由美国New Riders出版公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Adams规范汉译姓为: 亚当斯 ; 在版编目题责任者Dormans汉译姓为: 多尔芒
- 提要文摘附注:
- 这本深度十足的著作将教你如何打造游戏机制,使机制产生出具有挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。你将学习到应在游戏开发的哪些阶段中进行原型构建、测试、机制实现等活动,还会学习到如何模拟游戏机制,以及如何将机制可视化地呈现出来,从而设计出更好的游戏。
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