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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:80

题名/责任者:
游戏程序设计/主编李仕
出版发行项:
西安:西安电子科技大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-5606-6189-6/CNY45.00
载体形态项:
311页:图;26cm
丛编项:
高等学校新工科数字媒体技术专业系列教材
个人责任者:
李仕 主编
学科主题:
游戏-程序设计-高等学校
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目 (第311页)
提要文摘附注:
本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。全书分为三篇:游戏开发基础篇,SFML游戏开发篇,SFML高级应用篇。游戏开发基础篇提供了基于C/C++标准库的控制台版贪吃蛇游戏案例,以帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习。为让读者的注意力从具体开发平台转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP317.6/4024 2390510   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 9楼北计算机应用借阅室
TP317.6/4024 2390511   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 9楼北计算机应用借阅室
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