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- 题名/责任者:
- 游戏故事写作/(美)迈克尔·布劳特(Michael Breault)著 许道军,孙小洋译
- 出版发行项:
- 北京:中国人民大学出版社,2023.08
- ISBN及定价:
- 978-7-300-31921-6 精装/CNY59.00
- 载体形态项:
- 232页;21cm
- 丛编项:
- 创意写作书系
- 学科主题:
- 游戏
- 中图法分类号:
- I054
- 提要文摘附注:
- 本书是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学指南的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合个人的设计、写作与教学的行业经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
- 使用对象附注:
- 本书可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考
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