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- 题名/责任者:
- 3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密/陈佳铭, 王宇辰编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-121-12533-1/CNY89.80 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89464-840-2 光盘
- 载体形态项:
- 400页, [8] 页图版:图 (部分彩图), 肖像;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 陈佳铭 编著
- 个人责任者:
- 王宇辰 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-图形软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。
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