MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:69
- 题名/责任者:
- 游戏自动化测试实践/陈大卫, 李建玲著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-25216-7/CNY59.00
- 载体形态项:
- 232页:图;24cm
- 个人责任者:
- 陈大卫 著
- 个人责任者:
- 李建玲 著
- 学科主题:
- 游戏程序-测试技术
- 中图法分类号:
- TP311.51
- 提要文摘附注:
- 本书中所探讨的主题,业界目前尚无统一理论与实现体系,因此在书籍的第一部分(1~3章)阐述完游戏测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后,更多的篇幅放在了实践上,从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握(4~6章),到完整的测试任务实现(第7章),实例贯穿始终。 实例代码会由书籍内容本身和可下载的资源包两部分构成,两部分都是相对完整的。即使缺少该资源包也不会导致书籍体系的不完整,但是测试代码总要在被测对象上才有用武之地。
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