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- 题名/责任者:
- 失败的艺术:探索电子游戏中的挫败感/(丹) 杰斯珀·尤尔著 杨子杵, 杨建明译
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-5682-6856-1/CNY59.80
- 载体形态项:
- 147页:图;24cm
- 其它题名:
- 探索电子游戏中的挫败感
- 个人责任者:
- 尤尔 (Juul, Jesper), 1970- 著
- 个人次要责任者:
- 杨子杵 译
- 个人次要责任者:
- 杨建明 译
- 学科主题:
- 电子游戏-失败心理-研究
- 中图法分类号:
- G898.3
- 书目附注:
- 有书目 (第133-147页)
- 提要文摘附注:
- 作者以不同于惯常的角度理解游戏中的挫败感, 以理性、逻辑和实证的方法分析给我们带来更多的针对性启发。如同艺术、文学、戏剧和电影的悲剧作品中一样, 我们在玩电子游戏的时候似乎也想要体验不愉快的感受, 即使我们也不喜欢这样的感受。读者或者观众对悲剧的反应通常被解释为宣泄, 作为消极情绪的清除。那么, 电子游戏中的失败是什么? 作者认为游戏中的失败是独一无二的, 因为当你在游戏中失败时, 你 (此处并不指代游戏中的角色) 在某种程度上是不足的。然而, 游戏也激励我们发挥的更好, 以弥补这些不足。避免失败的感觉 (通常是通过提高技术) 是游戏中的核心乐趣。
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