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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:92

题名/责任者:
游戏程序设计与引擎/严宝平编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-302-44562-3/CNY35.00
载体形态项:
161页:图;26cm
丛编项:
教育部大学计算机课程改革项目.计算机艺术设计规划教材
个人责任者:
严宝平 编著
学科主题:
游戏程序-教材-高等学校-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法, 全书分为两部分, 前半部分以Flash软件为工具, 从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计, 后半部分以Unity引擎为工具, 同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程与方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP311.5/1031/ 2 2161179  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.5/1031/ 2 2161180  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
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