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中文非书资料1.游戏关卡设计:creating compelling game experience Y/TP319/2010
馆藏复本:0
可借复本:0 科
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏 -
中文非书资料2.游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development Y/TP319/2780
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著
机械工业出版社 2007
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中文图书3.游戏关卡设计:creating compelling game experience TP319/2010
馆藏复本:5
可借复本:3 (美) Phil Co著
机械工业出版社 2007
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中文图书4.游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development TP319/2780
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著
机械工业出版社 2007
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中文图书5.网络游戏安全揭密 TP309/0060/ 1
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Greg Hoglund, Gary Mcgraw著
机械工业出版社 2009
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中文图书6.网络游戏开发 G899/8540
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Jessica Mulligan, Bridgette Patrovsky著
机械工业出版社 2004
(0) 馆藏