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中文图书1.互联网3D动画游戏开发设计 TP391.414/1288/ 3
馆藏复本:2
可借复本:2 张金钊, 张金锐, 张金镝著
清华大学出版社 2014
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中文图书2.X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计 TP391.414/1288/ 1
馆藏复本:2
可借复本:1 张金钊, 张金锐, 张金镝著
北京邮电大学出版社 2012
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中文非书资料3.X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例 Y/TP391.41/1288
馆藏复本:0
可借复本:0 张金钊, 张金锐, 张金镝著
电子工业出版社 2008
(0) 馆藏
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中文非书资料4.VRML编程实训教程 Y/TP312/1288/ 2
馆藏复本:0
可借复本:0 张金锐
清华大学出版社 2008
(0) 馆藏
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中文非书资料5.X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序设计语言 Y/TP312/1288/ 1
馆藏复本:0
可借复本:0 张金锐
电子工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文非书资料6.X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序 Y/TP391.41/1288/ 1
馆藏复本:0
可借复本:0 张金钊 ... [等] 著
中国水利水电出版社 2010
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中文非书资料7.虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言 Y/TP312/1288
馆藏复本:0
可借复本:0 张金钊, 张金镝, 张金锐著
清华大学出版社 2004
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中文图书8.X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术 TP391.414/1288
馆藏复本:3
可借复本:2 张金钊, 张金锐, 张金镝著
华中科技大学出版社 2011
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中文图书9.X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序设计语言 TP312/1288/ 1
馆藏复本:3
可借复本:2 张金钊, 张金锐, 张金镝著
电子工业出版社 2007
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中文图书10.X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例 TP391.41/1288
馆藏复本:5
可借复本:4 张金钊, 张金锐, 张金镝著
电子工业出版社 2008
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中文图书11.虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言 TP312/1288
馆藏复本:5
可借复本:4 张金钊, 张金镝, 张金锐著
清华大学出版社 2004
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中文图书12.VRML编程实训教程 TP312/1288/ 2
馆藏复本:5
可借复本:4 张金钊 ... [等] 著
清华大学出版社 2008
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中文图书13.X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序 TP391.41/1288/ 1
馆藏复本:3
可借复本:2 张金钊 ... [等] 著
中国水利水电出版社 2010
(0) 馆藏