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检索到 16 条 责任者=谌宝业 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Q版人物原画绘制技法 J218.7/7435

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    陈涛, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.三维场景设计与制作 TP391.414/1248/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张敬, 谌宝业, 廖志高编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏CG动画制作宝典 TP391.41/3433/ 3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.经典游戏角色原画剖析 TP391.414/3433

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.经典游戏场景原画剖析 J218.7/3433/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏角色动画设计 J218.7/3433/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏高级模型设计 TP311.5/0243

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘若海, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  8. 中文非书资料8.Maya游戏场景设计 Y/TP391.414/1277/ 1

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  9. 中文非书资料9.3ds Max游戏动画设计 Y/TP391.41/3433/ 1

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    谌宝业, 刘若海, 张凡等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  10. 中文非书资料10.3ds Max游戏场景设计 Y/TP391.41/1277/ 7

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    张凡, 谌宝业等编著
    中国铁道出版社 2009
    (0) 馆藏

  11. 中文非书资料11.Maya游戏角色设计 Y/TP391.41/3433/ 2

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    谌宝业, 张凡, 刘若海等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Maya游戏场景设计 TP391.414/1277/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.3ds Max游戏场景设计 TP391.41/1277/ 7

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    张凡, 谌宝业等编著
    中国铁道出版社 2009
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Maya游戏角色设计 TP391.41/3433/ 2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    谌宝业, 张凡, 刘若海等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.3ds Max游戏动画设计 TP391.41/3433/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海, 张凡等编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.游戏原画设计 J218.7/3433

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏


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