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中文图书1.App Inventor趣味游戏编程 TN929.53/5721
馆藏复本:3
可借复本:3 赖红, 高杰, 蔡明鹏编著
电子工业出版社 2017
(0) 馆藏
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中文图书2.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming.第2版 TP317.67/0246/ -2
馆藏复本:3
可借复本:3 刘克男著
清华大学出版社 2017
(0) 馆藏
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中文图书3.产品为王:移动游戏产品设计规则 TN929.53/4432/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 林宾华编著
电子工业出版社 2017
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中文图书4.iOS Swift游戏开发经典实例 TN929.53/8040
馆藏复本:2
可借复本:2 Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著
中国电力出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书5.Unity3D手机游戏开发实战教程 TP317.67/4033
馆藏复本:2
可借复本:2 李梁编著
人民邮电出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书6.Cocos2d-JS游戏开发 TN923.53/3417
馆藏复本:2
可借复本:2 凌建风著
人民邮电出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书7.Cocos2d-x学习笔记,完全掌握C++API与游戏项目开发,the definitive guide to C++API and game projects d... TP312/4444/ 9
馆藏复本:2
可借复本:2 赵志荣, 关东升著
清华大学出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书8.精通Cocos2d-x游戏开发,基础篇 TP317.67/1033
馆藏复本:2
可借复本:2 王永宝编著
清华大学出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书9.iOS游戏开发:基于iPad, iPhone和iPod Touch TP311.5/7530
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Thomas Lucka著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏
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中文图书10.Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 TN929.53/6012/ 13
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 杜化美, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书11.Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏 TN929.53/8701
馆藏复本:2
可借复本:2 郑高强著
电子工业出版社 2015
(0) 馆藏
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中文图书12.Cocos2d-x实战:C++卷:for C++ TN929.53/8042/ 7
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2014
(1) 馆藏
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中文图书13.OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android TN929.53/8570
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Romain Marucchi-Foino著
清华大学出版社 2014
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中文图书14.OpenGL ES 2.0游戏开发,高级特效和典型案例 TN929.53/6012/ 12
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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中文图书15.触摸屏游戏设计 TN929.53/7090
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Scott Rogers著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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中文图书16.Lua实战:iOS游戏开发 TN929.53/5040
馆藏复本:2
可借复本:1 (澳) Jayant Varma著
人民邮电出版社 2014
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中文图书17.iOS cocos2d 2游戏开发实战.第3版 TN929.53/4390/ 2-3
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著
清华大学出版社 2013
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中文图书18.iPhone 3D游戏编程基础 TN929.53/4033
馆藏复本:2
可借复本:1 袁冠远编著
清华大学出版社 2013
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中文图书19.Android 4.1游戏高级编程 TN929.53/9450/ 2
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Vladimir Silva著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书20.Android游戏开发大全.第2版 TN929.53/6012/ 10-2
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 杜化美编著
人民邮电出版社 2013
(0) 馆藏
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