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中文图书1.Unity 3D虚拟现实技术开发 TP317.6/1037
馆藏复本:2
可借复本:2 王海婴, 王赵依楠主编
化学工业出版社 2022
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中文图书2.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/6041/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 TP317.6/4744
馆藏复本:1
可借复本:1 杨栋著
电子工业出版社 2021
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中文图书4.游戏程序设计 TP317.6/4024
馆藏复本:2
可借复本:2 主编李仕
西安电子科技大学出版社 2021
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中文图书5.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/4208
馆藏复本:2
可借复本:2 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书6.做游戏,玩编程:零基础开发微软Arcade掌机游戏 TP317.6/3710
馆藏复本:2
可借复本:2 柴火创客教育, 冯磊著
清华大学出版社 2021
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中文图书7.游戏数值设计 TP317.6/9044
馆藏复本:2
可借复本:2 肖勤著
人民邮电出版社 2020
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中文图书8.任天堂的体验设计:创造不知不觉打动人心的体验 TP317.6/1044
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) 玉树真一郎著
电子工业出版社 2021
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中文图书9.游戏中的人工智能 TP317.6/8440
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 伊恩·米林顿著
清华大学出版社 2021
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中文图书10.游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 TP317.6/4037
馆藏复本:2
可借复本:2 袁兆阳著
电子工业出版社 2021
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中文图书11.游戏系统化设计 TP317.6/2510
馆藏复本:2
可借复本:2 朱云著
上海文化出版社 2020
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中文图书12.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/0490/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 扎克·海维勒著
人民邮电出版社 2020
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中文图书13.Java游戏服务器架构实战 TP317.6/1002
馆藏复本:2
可借复本:2 王广帅编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书14.游戏开发:筑梦之路·造物工程 TP317.6/7761
馆藏复本:1
可借复本:1 网易互动娱乐事业群编著
清华大学出版社 2020
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中文图书15.平衡掌控者:游戏数值经济设计 TP317.6/2811/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 似水无痕著
电子工业出版社 2020
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中文图书16.Unity游戏程序优化设计实战 TP317.6/3420/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2020
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中文图书17.Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺:developing stunning interactive visualiz... TP317.6/9030
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Tom Shannon著
电子工业出版社 2020
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中文图书18.Unity游戏优化 TP317.6/3420
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2020
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中文图书19.必玩!:77款激发游戏设计师创造力的游戏:innovative games every game designer needs to play TP317.6/0490
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Zack Hiwiller著
电子工业出版社 2020
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中文图书20.Unity 2018 AR与VR开发快速上手 TP317.6/6073
馆藏复本:2
可借复本:2 吴雁涛著
清华大学出版社 2020
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