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中文图书41.软件是这样“炼”成的:软件架构设计实现 TP311.5/1085/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 王朔韬, 刘萍编著
清华大学出版社 2017
(0) 馆藏
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中文图书42.高性能服务系统构建与实战 TP311.1/8704
馆藏复本:2
可借复本:2 银文杰编著
电子工业出版社 2017
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中文图书43.造物理论:游戏关卡设计指南 TP311.5/7933
馆藏复本:2
可借复本:2 腾讯游戏天美工作室群编著
电子工业出版社 2016
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中文图书44.软件架构与模式 TP311.5/6040/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 Joachim Goll著
清华大学出版社 2017
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中文图书45.实时系统软件设计初步 TP31/3463
馆藏复本:4
可借复本:3 沈昌祥编著
人民邮电出版社 1981
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中文图书46.游戏制作的本质 TP311.5/2008
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒著
电子工业出版社 2017
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中文图书47.交互与服务设计:创新实践二十课 TP311.5/4063
馆藏复本:2
可借复本:2 李四达编著
清华大学出版社 2017
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中文图书48.实用软件架构:从系统环境到软件部署:moving from system context to deployment TP311.5/8430/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 (印) 蒂拉克·米特拉著
机械工业出版社 2017
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中文图书49.游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 TP311.5/4920
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Katherine Isbister著
电子工业出版社 2017
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中文图书50.软件实训系统设计原理及实现技术研究 TP311.5/4744/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 杨树林著
电子工业出版社 2017
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中文图书51.实时嵌入式系统:设计原则与工程实践 TP360.21/4461
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Xiaocong Fan著
清华大学出版社 2017
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中文图书52.软件设计之道:那些值得借鉴的实践案例 TP311.5/5064/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 麦思博 (北京) 软件技术有限公司主编
电子工业出版社 2017
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中文图书53.软件详细设计 TP311.5/7403/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 陈新房, 李忠, 高方平编著
北京师范大学出版社 2016
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中文图书54.软件设计重构 TP311.5/9560
馆藏复本:2
可借复本:2 (印) Girish Suryanarayana, Ganesh Samarthyam, Tushar Sharma著
人民邮电出版社 2016
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中文图书55.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP317.6/1732
馆藏复本:2
可借复本:2 邪让多杰著
电子工业出版社 2016
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中文图书56.软件架构.1 TP311.5/0582
馆藏复本:2
可借复本:2 (法) 穆拉德·沙巴纳·奥萨拉赫编著
机械工业出版社 2016
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中文图书57.游戏设计艺术 TP311.561/9240
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2016
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中文图书58.设计模式精解及面试攻略:for beginners & interviews TP311.5/2080/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 (印度) 纳拉西姆哈·卡鲁曼希, 斯克林瓦萨·拉奥·梅达著
机械工业出版社 2016
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中文图书59.创世学说:游戏系统设计指南 TP311.5/1024/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 王睿杰, 刘谦, 何铮等编著
电子工业出版社 2016
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中文图书60.交互设计那些事儿 TP311.5/7110
馆藏复本:2
可借复本:2 阿西UED编著
电子工业出版社 2016
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