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检索到 11 条 主题词=软件设计 主题=三维 文献类型=中文图书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.次世代游戏角色制作 TP391.41/3847/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    游艺网教育部编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Virtools虚拟互动设计实例解析 TP311.5/2847

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    徐英欣, 杨建文, 张安鹏编著
    北京航空航天大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.三维游戏引擎设计技术及其应用 TP391.41/7795

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    周炜 ... [等] 编著
    中国水利水电出版社 2009
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解 TP391.41/1001

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    王立群主编
    复旦大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.就是要做3D游戏,3ds Max场景篇 TP391.41/0266#1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    刘明昆编著
    中国青年出版社 2010
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典 TP391.41/4426/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    赵俊昌, 程朝斌编著
    科学出版社 2010
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.三维游戏设计师宝典:Virtools虚拟装配制作实例 TP391.41/2847/ 5

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    徐英欣, 王丹东, 胥林编著
    电脑报电子音像出版社 2009
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.交互式漫游动画:Virtool+3ds Max虚拟技术整合 TP391.41/6014/ 3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    罗建勤, 张明编著
    中国科学技术出版社 2010
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.VT游戏创作秘笈 TP311.5/0266

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘明昆编著
    中国青年出版社 2010
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.就是要做3D游戏,Virtools秘笈篇 TP391.41/0266

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    刘明昆编著
    中国青年出版社 2010
    (0) 馆藏


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