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中文图书1.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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中文图书2.次世代游戏角色制作 TP391.41/3847/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
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中文图书3.Virtools虚拟互动设计实例解析 TP311.5/2847
馆藏复本:2
可借复本:1 徐英欣, 杨建文, 张安鹏编著
北京航空航天大学出版社 2012
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中文图书4.三维游戏引擎设计技术及其应用 TP391.41/7795
馆藏复本:3
可借复本:2 周炜 ... [等] 编著
中国水利水电出版社 2009
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中文图书5.3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解 TP391.41/1001
馆藏复本:3
可借复本:2 王立群主编
复旦大学出版社 2008
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中文图书6.就是要做3D游戏,3ds Max场景篇 TP391.41/0266#1
馆藏复本:3
可借复本:2 刘明昆编著
中国青年出版社 2010
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中文图书7.3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典 TP391.41/4426/ 1
馆藏复本:2
可借复本:1 赵俊昌, 程朝斌编著
科学出版社 2010
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中文图书8.三维游戏设计师宝典:Virtools虚拟装配制作实例 TP391.41/2847/ 5
馆藏复本:2
可借复本:1 徐英欣, 王丹东, 胥林编著
电脑报电子音像出版社 2009
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中文图书9.交互式漫游动画:Virtool+3ds Max虚拟技术整合 TP391.41/6014/ 3
馆藏复本:3
可借复本:2 罗建勤, 张明编著
中国科学技术出版社 2010
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中文图书10.VT游戏创作秘笈 TP311.5/0266
馆藏复本:2
可借复本:1 刘明昆编著
中国青年出版社 2010
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中文图书11.就是要做3D游戏,Virtools秘笈篇 TP391.41/0266
馆藏复本:3
可借复本:2 刘明昆编著
中国青年出版社 2010
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