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检索到 42 条 主题词=软件设计 馆藏地=9楼北计算机应用借阅室 文献类型=中文图书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.软件设计:Java语言实践 TP312/7081

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (加拿大) 马丁·P. 罗毕拉德著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.实时嵌入式系统 TP360.21/1044/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 王加存著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.设计模式:可复用面向对象软件的基础:elements of reusable object-oriented software TP312/6040/ 13

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 埃里克·伽玛 ... [等] 著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.设计模式实验及习题解析 TP312/0225/ 4

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘伟, 夏莉, 于俊洋编著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.DirectX 12 3D游戏开发实战 TP317.6/7553

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) 弗兰克·D.卢娜著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.实时嵌入式系统:设计原则与工程实践 TP360.21/4461

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Xiaocong Fan著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP317.6/1732

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏艺术设计原理 TP317.6/0090

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    主编方兴, 郑达
    华中师范大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.次世代游戏角色制作 TP391.41/3847/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    游艺网教育部编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design TP317.6/0800

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Anna Anthropy, Naomi Clark著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.体验引擎:游戏设计全景探秘:a guide to engineering experiences TP317.6/9430

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Tynan Sylvester著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏设计快乐之道 TP317.6/2070

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Raph Koster著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Unity3D游戏开发基础 TP317.6/1247

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    张帆主编
    浙江工商大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏特效设计 TP317.6/2507

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    朱毅, 刘若海编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.网络游戏美工制作教程 TP317.63/1053

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    王中州主编
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.VxWorks与嵌入式软件开发 TP316.2/6060

    馆藏复本:7
    可借复本:6
    罗国庆等编著
    机械工业出版社 2003
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.Flash游戏设计宝典 TP391.41/1090

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    Sham Bhangal, Igor Choromanski等著
    清华大学出版社 2002
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏编程中的人工智能技术 TP319/1580

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Mat Buckland著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP319/5730

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) David Franson著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

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