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中文图书1.基于Java 3D的虚拟现实技术研究与实践 TP312/1277/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 张鹏著
苏州大学出版社 2017
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中文图书2.游戏动漫CG插图设计与制作 TP391.414/2003
馆藏复本:2
可借复本:2 乔斌主编
西南师范大学出版社 2016
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中文图书3.游戏场景设计 TP391.414/4014/ 4
馆藏复本:2
可借复本:2 李瑞森编著
清华大学出版社 2016
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中文图书4.网络游戏角色设计与制作实战 TP391.414/4014/ 3
馆藏复本:2
可借复本:2 李瑞森, 王星儒, 鲍艳宇编著
电子工业出版社 2016
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中文图书5.Maya影视动画高级模型制作全解析 TP391.414/2650
馆藏复本:2
可借复本:2 CGWANG动漫教育编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书6.线路三维可视化设计理论、方法与应用 U212/6044
馆藏复本:1
可借复本:1 吕希奎著
科学出版社 2015
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中文图书7.次世代游戏角色制作 TP391.41/3847/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
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中文图书8.游戏场景设计 TP391.414/2624
馆藏复本:2
可借复本:2 编著程俊杰, 马潇灵
海洋出版社 2015
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中文图书9.网络游戏场景设计与制作实战 TP391.414/4014/ 2
馆藏复本:2
可借复本:2 李瑞森, 张卫亮, 王星儒编著
电子工业出版社 2015
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中文图书10.三维空间设计基础 J954.1/8582
馆藏复本:2
可借复本:1 钟剑, 陈炎炎编著
辽宁美术出版社 2014
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中文图书11.用MAYA做角色 TP391.414/1309
馆藏复本:2
可借复本:1 编著武毅恒
上海人民美术出版社 2013
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中文图书12.数字游戏角色设计 TP391.414/4459
馆藏复本:2
可借复本:1 杜振光主编
高等教育出版社 2013
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中文图书13.3D游戏设计大全.第2版 TP319/5422/ -2
馆藏复本:1
可借复本:0 (加) 肯尼斯·C. 芬尼著
中国科学技术出版社 2011
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中文非书资料14.动画背景创作与经典图库 Y/J218.7/6417
馆藏复本:0
可借复本:0 叶歌, 陈令长, 金亨到编著
电子工业出版社 2005
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中文非书资料15.3D动画制作面部特征与表情 Y/TP391.414/2030
馆藏复本:0
可借复本:0 卡尔维克
上海人民美术出版社 2011
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中文图书16.全球CG动画大赛参赛指导 TP391.41/4744/ 3
馆藏复本:3
可借复本:2 编著胡蓉
电子工业出版社 2009
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中文图书17.动画背景创作与经典图库 J218.7/6417
馆藏复本:3
可借复本:2 叶歌, 陈令长, 金亨到编著
电子工业出版社 2005
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中文图书18.奥斯卡动画短片 TP391.414/4237
馆藏复本:4
可借复本:2 靳治刚编著
天津大学出版社 2011
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中文图书19.计算机三维动画 TP391.41/3762/ 1
馆藏复本:3
可借复本:2 汤晓山主编
清华大学出版社 2007
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中文图书20.三维动画设计,角色模型 TP391.414/1731#1
馆藏复本:2
可借复本:1 邓诗元, 徐明明编著
武汉大学出版社 2010
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