-
中文图书1.超级细胞美学 G898.3/4722
馆藏复本:2
可借复本:1 [芬兰] 超级细胞著
人民邮电出版社 2023
(0) 馆藏 -
中文图书2.手机游戏用户消费行为研究:基于空气质量和天气的视角 G898.3/1221
馆藏复本:2
可借复本:1 张卓著
中国商务出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书3.青少年手机游戏成瘾研究 C913.5/0207
馆藏复本:2
可借复本:1 刘毅著
中国社会科学出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书4.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/4208
馆藏复本:2
可借复本:2 彭放编著
机械工业出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书5.赛博朋克2077的世界 G898.3/1080
馆藏复本:1
可借复本:0 (波) 马丁·巴蒂尔达著
新星出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书6.游戏、社群与传播权力 G898.3/8044
馆藏复本:3
可借复本:2 关萍萍著
经济科学出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书7.网络游戏典型案例裁判观点 D923.405/4740
馆藏复本:2
可借复本:1 杨杰主编
法律出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书8.青少年与网络游戏:一种互联网心理学的视角 B846/1010
馆藏复本:1
可借复本:0 雷雳, 张国华, 魏华著
北京师范大学出版社 2018
(0) 馆藏 -
中文图书9.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/6747
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
(0) 馆藏 -
中文图书10.网络游戏知识产权司法保护 D923.404/1910
馆藏复本:2
可借复本:1 孙磊, 曹丽萍著
中国法制出版社 2017
(0) 馆藏 -
中文图书11.网络游戏玩家的信息接受行为研究 G898.3/1292
馆藏复本:2
可借复本:1 孔少华著
经济管理出版社 2017
(0) 馆藏 -
中文图书12.网络游戏生态系统研究 G898.3/6011
馆藏复本:3
可借复本:2 吴玲玲著
福建人民出版社 2016
(0) 馆藏 -
中文图书13.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/5023
馆藏复本:2
可借复本:1 (日) 中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏 -
中文图书14.卓越游戏的诞生:游戏设计内幕 G898.3/8026
馆藏复本:3
可借复本:2 翁颖明主编
清华大学出版社 2010
(0) 馆藏 -
中文图书15.网络游戏产业发展战略 G899/2663
馆藏复本:3
可借复本:2 (韩) 魏晶泫著
清华大学出版社 2008
(0) 馆藏