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检索到 15 条 主题词=网络游戏 的结果    

 


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  1. 中文图书1.超级细胞美学 G898.3/4722

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    [芬兰] 超级细胞著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.手机游戏用户消费行为研究:基于空气质量和天气的视角 G898.3/1221

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    张卓著
    中国商务出版社 2021
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.青少年手机游戏成瘾研究 C913.5/0207

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘毅著
    中国社会科学出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/4208

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    彭放编著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.赛博朋克2077的世界 G898.3/1080

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    (波) 马丁·巴蒂尔达著
    新星出版社 2021
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏、社群与传播权力 G898.3/8044

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    关萍萍著
    经济科学出版社 2021
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.网络游戏典型案例裁判观点 D923.405/4740

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    杨杰主编
    法律出版社 2020
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.青少年与网络游戏:一种互联网心理学的视角 B846/1010

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    雷雳, 张国华, 魏华著
    北京师范大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/6747

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.网络游戏知识产权司法保护 D923.404/1910

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    孙磊, 曹丽萍著
    中国法制出版社 2017
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.网络游戏玩家的信息接受行为研究 G898.3/1292

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    孔少华著
    经济管理出版社 2017
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.网络游戏生态系统研究 G898.3/6011

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴玲玲著
    福建人民出版社 2016
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/5023

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (日) 中嶋谦互著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.卓越游戏的诞生:游戏设计内幕 G898.3/8026

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    翁颖明主编
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.网络游戏产业发展战略 G899/2663

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (韩) 魏晶泫著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏


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