| 暂存书架(0) | 登录

检索到 8 条 主题词=Computer games. 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 西文图书1.Mobile game development with Unity = Unity移动游戏开发 / TP317.6/M283

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    Jon Manning, Paris Buttfield-Addison著.
     
    (0) 馆藏

  2. 西文图书2.Handbook of digital games / First edition. TP317.6/A582

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    edited by Marios C. Angelides and Harry Agius.
     
    (0) 馆藏

  3. 西文图书3.A theory of fun for game design = 游戏设计之快乐理论 / 第2版. TP317.6/K86-2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    Raph Koster著.
    东南大学出版社, 2014.
    (0) 馆藏

  4. 西文图书4.Physics for game developers = 游戏开发中的物理学 / 2nd ed. O4/B772-2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    David M. Bourg, Bryan Bywalec著.
    东南大学出版社, 2014.
    (0) 馆藏

  5. 西文图书5.AI for game developers = 游戏开发中的人工智能 / TP311.52/B772

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    David M. Bourg & Glenn Seemann.
    东南大学出版社, 2005.
    (0) 馆藏

  6. 西文图书6.Producing games : from business and budgets to creativity and design / TP391.41/C678

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    D.S. Cohen, Sergio A. Bustamante II
    Elsevier/Focal Press, c2010.
    (0) 馆藏

  7. 西文图书7.Computer games graphics / Tuttle Vista ed. TP391.41/F115

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    Liz Faber.
    Laurence King, 1998.
    (0) 馆藏

  8. 西文图书8.Real-world Flash game development : how to follow best practices and keep your sanity / TP391.41/G853

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    Christopher Griffith.
    Elsevier Focal Press, 2010.
    (0) 馆藏


返回顶部